1.Mantle的背景概況1.1項目簡介
概述
公鏈賽道,一直是Web3的主戰(zhàn)場。從Ethereum誕生以來,一直有著眾多的挑戰(zhàn)者。在Ethereum的基礎(chǔ)之上,又衍生出了L2的路線之爭,直到如今的L2的百家爭鳴的時代。我們漸漸能夠看到,僅僅有技術(shù)創(chuàng)新、高性能還是不夠的,一條公鏈就如同一個數(shù)字王國,需要有足夠繁榮的生態(tài)、凝聚大量的開發(fā)者和用戶的共識,才可以源源不斷地獲取「稅收」。
Mantle,則是在這一競爭激烈的賽道中,殺出重圍的一匹黑馬。自2023年7月主網(wǎng)啟動以來,到今天短短一年多的時間,已經(jīng)成為了TVL排名第四的L2,并有著超極為龐大的26億美金的國庫支持,已然成為最頭部的L2,并有成為一線公鏈的勢頭。那么,Mantle是如何一步一步走到今天,以及其未來將有怎樣更大的發(fā)展?我們將在本文中進行較為深入的探討。
重要發(fā)展節(jié)點
來源:Mantle
從分布圖中可以看出來,MantleTreasury持有了將近一半的$MNTTokens,這一部分是「不流通」的。MantleTreasury的$MNTTokens的分配須遵守Mantle治理流程,預(yù)算、資金籌集和分配過程遵循嚴格的程序。在初始分配后,MantleTreasury中$MNT的來源途徑包括:第三方的不定期捐助和Mantle的主網(wǎng)Gas費收入。
Mantle核心預(yù)算是$MNT的主要支出,用于以下的支付和獎勵:勞動力、一般及行政費用、市場營銷、生態(tài)系統(tǒng)和建設(shè)者計劃以及基礎(chǔ)設(shè)施和安全。
在2024年9月剛通過的MIP-31中,Mantle對其第二預(yù)算周期(2024年7月至2025年6月的12個月期間)進行了新的規(guī)劃,其中最主要的支出在于:研發(fā)及增長(1500萬$USDx和2000萬$MNT),營銷(1200萬$USDx和2000萬$MNT)。實際上,Mantle已經(jīng)與各種營銷機構(gòu)和研究實體合作,包括Bankless、UnchainedPodcast、DelphiDigital、Messari等在內(nèi)的知名媒體和研究機構(gòu)以及有影響力的思想領(lǐng)袖都對Mantle進行了報道。
Mantle的TVL,來源:l2beat,2024/10/31
從In-dAppsTVL來看,在DeFiLlama數(shù)據(jù)看板中可以對其生態(tài)構(gòu)成有著更為直觀的觀察。不難發(fā)現(xiàn),核心來源是Dex、借貸、Restaking等DeFi領(lǐng)域,且DexTVL快速增長占據(jù)較高比重。這也說明DeFi是Mantle的關(guān)注重點。
Mantle的用戶數(shù)據(jù),來源:Dune,2024/10/24
從日活來看,Mantle的月活用戶在2024年4月底出現(xiàn)了大幅增長,并在此之后保持了一個更高的平均水平。當(dāng)前的月活用戶在4萬左右,與一年多前2023年9月左右的水平相比增長近3倍。
Mantle的交易數(shù)據(jù),來源:Dune,2024/10/24
社媒相關(guān)數(shù)據(jù)
截至20234年10月24日,Mantle在X上積累了80多萬粉絲,Telegram和Discord上的社區(qū)非常活躍,有20多萬成員參與討論、AMA會議和項目更新。目前,Mantle的Discord社區(qū)已經(jīng)吸引了接近44萬的成員,日在線人數(shù)超過10000人,成為最受歡迎的渠道之一。同時,推特更新互動頻繁。
此外,Mantle在官方社交媒體渠道和生態(tài)系統(tǒng)渠道上已經(jīng)開展了120多場AMA,由KOL和項目團隊成員主講。其中包括MantleEcowaves、MantleShowcaseRadio等系列活動,這些活動在推動用戶參與和采用方面發(fā)揮了重要作用。此外在全球各地,也能看到Mantle的身影,目前已舉辦50多場線下活動。1.4技術(shù)架構(gòu)原理
L2Rollup主要分為OP(樂觀Rollup)和 ZK(零知識證明Rollup)兩種類型。MantleNetwork基于OPRollup來實現(xiàn)L2擴展解決方案,同時自己研發(fā)了模塊化組件的DA層。
模塊化設(shè)計顯著降低交易成本
當(dāng)我們探討模塊化Blockchain時,必須先了解單體Blockchain(MonolithicBlockchain)這一概念。以Ethereum為例來說,一條成熟的單體Blockchain一般可以被大致分為四個架構(gòu):執(zhí)行層(ExecutionLayer)、結(jié)算層(SettlementLayer)、數(shù)據(jù)可用性層/DA層(DataAvailabilityLayer)、共識層(ConsensusLayer),每層有自己獨特的功能和作用。簡單來說,Mantle的模塊化設(shè)計就是將Blockchain的四個關(guān)鍵功能分別在不同的層次上處理,而不是像大多數(shù)單一的Blockchain那樣在一個網(wǎng)絡(luò)層上完成。這四個功能分別是:
交易執(zhí)行:在Mantle的兼容EVM的執(zhí)行結(jié)算層上進行,Mantle的排序器在L2執(zhí)行層上生成區(qū)塊,并將狀態(tài)根數(shù)據(jù)提交到主Blockchain。
共識和結(jié)算:由EthereumL1網(wǎng)絡(luò)負責(zé)。
數(shù)據(jù)可用性:基于EigenDA獨立研發(fā)了數(shù)據(jù)可用性層,允許Mantle僅將必要的狀態(tài)根提交到Ethereum主網(wǎng),用于存儲通常會被廣播到L1的回調(diào)數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)獲取:由其他節(jié)點通過DTL服務(wù)從MantleDA中獲取交易數(shù)據(jù),并進行驗證和確認。
在當(dāng)前的Blockchain架構(gòu)中,OPRollup需要以高昂的Calldata費用,將全部交易數(shù)據(jù)提交到Ethereum的數(shù)據(jù)可用性層。隨著交易量的增長,這部分費用高達總費用的80-95%,嚴重制約了Rollups的成本效率。而MantleNetwork通過獨立研發(fā)的模塊化的數(shù)據(jù)可用性層,成功地降低了操作成本。此外,模塊化設(shè)計使得可以更容易地接入新技術(shù)。
去中心化排序器消除中心化風(fēng)險
排序器是L2解決方案中負責(zé)收集和排序交易、計算狀態(tài)并生成區(qū)塊的核心角色,對網(wǎng)絡(luò)的安全性至關(guān)重要。傳統(tǒng)的Rollup方案中,排序器通常是一個單一的中心化節(jié)點,容易受到故障、操縱或?qū)彶榈挠绊。Mantle通過一個無需許可的排序器集群,替代了中心化排序器,帶來了以下好處:
提高了網(wǎng)絡(luò)的可用性,消除了單點故障的風(fēng)險,保證了網(wǎng)絡(luò)的持續(xù)運行。
提高了網(wǎng)絡(luò)的共識可靠性,防止了排序器的操縱或?qū)彶,保證了交易的公平和透明。
提高了網(wǎng)絡(luò)的激勵相容性,通過獎勵機制驅(qū)動排序器的合規(guī)行為,保證了網(wǎng)絡(luò)的長期可持續(xù)性。相比之下,中心化排序器面臨公共產(chǎn)品困境。1.5競爭格局
Ethereum擁堵的時代背景造就了最宏大的敘事。V神在文章《TheThreeTransitions》中提出Ethereum需要經(jīng)歷的三個主要技術(shù)過渡:向L2擴展過渡,每個人都轉(zhuǎn)向Rollup;向錢包安全過渡,每個人都使用智能合約錢包;向隱私過渡,確保保護隱私的資金轉(zhuǎn)移可行。V神認為,沒有L2的發(fā)展,Ethereum將因為高額的交易成本走向失敗。
正是在這個背景下,當(dāng)前L2賽道蓬勃發(fā)展。根據(jù)L2Beat的數(shù)據(jù),市場上已有110條L2或L3擴展解決方案在運行,然而,只有少數(shù)L2能獲得主流認可,并產(chǎn)生大量TVL和用戶。截至2024年10月24日,L2擴展解決方案的TVL已經(jīng)達到了376.2億美元,與一年前相比翻了3倍,顯示出了強勁的發(fā)展勢頭和用戶需求。
L2的TVL排名,來源:L2beat,2024/10/31
從FDV來看,Mantle以35.8億美元僅次于Optimism和Arbitrum。從MC/FDV來看,Mantle以54.1%排在第一,這個數(shù)字則證明,MNT在未來將面臨更小的拋壓。
來源:DeFiLlama,2024/10/261.6初步價值評估
通過與不同Layer2網(wǎng)絡(luò)的橫向?qū)Ρ,可以直觀地判斷網(wǎng)絡(luò)的生態(tài)繁榮程度和估值水平高低,從而更好地評估Layer2的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
在進行對比之前,我們需要注意的是:不同于其他L2將ETH作為GasTokens,MNTTokens被當(dāng)作成為Mantle鏈的GasTokens,在與其他L2網(wǎng)絡(luò)對比時,需要將此納入考慮。我們主要計算了以下指標:
來源:Mantle,2024/10/24
下面我們也將從這幾個主要的類別來分析其生態(tài)中的一些項目:2.1DeFi賽道
DeFi是一條公鏈的基本盤,DeFi基礎(chǔ)設(shè)施的完善與否,很大程度上影響著整個生態(tài)發(fā)展的潛力和上限。Mantle的DeFi項目中有36個為DEX,剩下的包括借貸、再質(zhì)押等。下面我們會介紹其中的一些項目:
2.1.1AgniFinance
項目簡介:AgniFinance成立于2023年,是Mantle的原生的基于AMM的DEX,也是目前Mantle上TVL排名第一的項目(1.21億美元),其總交易量達到39.2億美元。目前Agni可提供6種貨幣和20種交易配對服務(wù),其最活躍的交易配對為METH/WETH。根據(jù)CoinGecko 的數(shù)據(jù),Agni的最新24小時交易量為$4.36M。
AgniFinance的TVL在今年7月出現(xiàn)一次翻倍的爆發(fā)增長后,已經(jīng)維持穩(wěn)定在1億多美元的水平,較Q2實現(xiàn)翻倍增長。
X:@Agnidex
2.1.2INITCapital
項目簡介:INITCapital成立于2023年,是dApp和用戶交互的平臺,既提供對統(tǒng)一流動性池的無權(quán)限訪問,也提供高效的收益管理。作為構(gòu)建的DeFi流動性基礎(chǔ)設(shè)施,INIT提供了各種活動,包括借貸和收益策略。Init現(xiàn)已在Mantle&Blast上線。截至撰稿時,INITCapital的市場規(guī)模達1.1億美元,總借出額超2400萬美元。
INITCapital于2024年2月底宣布完成310萬美元種子輪融資,ElectricCapital和MiranaVentures領(lǐng)投。
X:@InitCapital_
2.1.3MerchantMoe
項目簡介:MerchantMoe是一個成立于2024年的DEX,是TraderJoe的旗下產(chǎn)物,專為服務(wù)Mantle生態(tài)及社區(qū)而設(shè)計和建造。2024年1月在主網(wǎng)上線,同時$MOETokens也正式上線。目前可提供14種貨幣和22種交易配對的交易服務(wù),最活躍的交易配對為METH/USDT。
根據(jù)MIP-28,MerchantMoe將從MantleTreasury獲得流動性支持。此外,MerchantMoe也獲得了MantleEcoFund的種子投資。
X:@MerchantMoe_xyz
2.1.4OndoFinance
項目簡介:OndoFinance是聚焦于RWA賽道的金融協(xié)議,現(xiàn)階段其主要業(yè)務(wù)是在合規(guī)框架內(nèi)將美國國債、貨幣市場基金等優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)實現(xiàn)Tokens化,以便Blockchain上用戶的投資和交易。Ondo所處的RWA美債賽道在過去一年間TVL增長6倍之多,是RWA行業(yè)的主要推動力量。OndoFinance的TVL從4月以來增長迅速,目前在RWA賽道的TVL排名第三,具有一定的先發(fā)優(yōu)勢,未來發(fā)展可期。OndoFinance目前支持8個鏈,其中在Mantle上的TVL排名第三,超過了Aptos、Arbitrum和Sui。
X:@OndoFinance2.2Wrappedassets
準確來說,WrappedAssets屬于DeFi的一類,但鑒于Mantle在該領(lǐng)域取得的顯著成就以及近期的持續(xù)發(fā)力與重視,我們將這一板塊單獨拿出來分析。
10月23日Bybit上線cmETH,并計劃推出mETH的治理TokensCOOK,迅速引爆全網(wǎng)。在詳細解讀cmETH和COOK之前,我們需要了解什么是mETH。
2.2.1mETH
mETH是一個無需許可、非托管的ETH流動性質(zhì)押協(xié)議,用戶可以通過質(zhì)押ETH獲得mETH(1:1)。目前mETH擁有15,025個驗證節(jié)點,質(zhì)押了超過48萬個ETH。
作為Mantle推出的原生LSD協(xié)議,mETH自2023年12月4日上線以來實現(xiàn)飛速成長,不到一年時間TVL達到12.2億美元,目前是第4大EthereumLSD產(chǎn)品。
回顧mETH誕生的背景,2023年6月,Ethereum已經(jīng)從PoW成功過渡到權(quán)益證明PoS,而LidoFinance早已憑借130億美元的TVL穩(wěn)居市場領(lǐng)導(dǎo)地位,緊隨其后的RocketPool(rETH)等競品使得流動性質(zhì)押(LSD)賽道競爭異常激烈。對于剛剛在Mantle治理論壇上進行首輪討論的mETH來說,顯然并沒有獲得先發(fā)優(yōu)勢。
然而,經(jīng)過充分的社區(qū)治理討論和技術(shù)準備,2023年12月8日,面向所有用戶的ETH流動性質(zhì)押協(xié)議正式推出(當(dāng)時為MantleLSP)。憑借著強勁的表現(xiàn),mETH在激烈的LSD賽道中迅速嶄露頭角,成為當(dāng)時的「新晉玩家」。
根據(jù)DeFiLlama的數(shù)據(jù),在上線一周內(nèi),MantleLSP的TVL已突破1億美元,之后一路攀升,于今年3月達到峰值近22億美元,目前TVL穩(wěn)定在12多億美元,成為Ethereum第四大LSD產(chǎn)品。此外,官方數(shù)據(jù)顯示,mETH在Ethereum上擁有超過8000個錢包用戶,而在Mantle網(wǎng)絡(luò)上則有2.6萬個錢包用戶,用戶數(shù)量和活躍度也表現(xiàn)搶眼。
來源:Mantle
雖然第一季已經(jīng)結(jié)束,但就在10月23日,mETH宣布Methamorphosis第二季也即將開展,毫無疑問,Mantle生態(tài)又將迎來一波火爆的增長。
2.2.3FBTC
Mantle的WrappedAssets并不限于ETH。在其生態(tài)系統(tǒng)中,與Antalpha等聯(lián)合推出的FBTC代表了另一種重要的流動性資產(chǎn)形式。將BTC引入Ethereum生態(tài),此前有WBTC較為成功,但也有時會陷入信任危機。這時,F(xiàn)BTC就將會是一個更好的選擇。
FBTC是一種全鏈Bitcoin資產(chǎn),1:1掛鉤BTC,并提供在Ethereum和Mantle網(wǎng)絡(luò)上的跨鏈橋接和交易功能,從而提升了Bitcoin的可訪問性和實用性。通過引入FBTC,Mantle不僅豐富了鏈上流動性資產(chǎn)的種類,也為用戶創(chuàng)造了跨鏈交易的新選擇,優(yōu)化了整體用戶體驗。
FBTC與mETH等產(chǎn)品共同組成了Mantle在流動性與跨鏈領(lǐng)域的多維布局,助力構(gòu)建其鏈上的DeFi收益生態(tài)。得益于Mantle生態(tài)的支持,這種多鏈資產(chǎn)布局將推動其成為Layer2與跨鏈流動性領(lǐng)域的強大競爭者。2.3Game
Mantle生態(tài)游戲板塊負責(zé)人一職由GrantZhang擔(dān)任。Zhang在游戲行業(yè)擁有豐富的履歷,曾領(lǐng)導(dǎo)《英雄聯(lián)盟》、《權(quán)力的游戲》等游戲的發(fā)行團隊,他所參與的游戲項目下載量超過5億次。
在游戲板塊的布局,Mantle的策略與大多數(shù)其他生態(tài)系統(tǒng)截然不同,這種差異主要體現(xiàn)在Mantle的團隊上。在其他生態(tài)系統(tǒng),游戲板塊的發(fā)展通常由優(yōu)秀投資者主導(dǎo),而Mantle的游戲團隊更多由游戲行業(yè)的發(fā)行和運營專家組成。因此,Mantle能夠為其游戲合作伙伴提供更具實質(zhì)性的支持,包括Tokens化設(shè)計、經(jīng)濟模型、游戲發(fā)行、融資和用戶獲取等。
此外,盡管Mantle擁有Web3領(lǐng)域最大的金庫,但在選擇支持的游戲時仍然是非常謹慎的。與其他可能試圖通過「廣撒網(wǎng)」的方式為生態(tài)引入數(shù)百款游戲的生態(tài)不同,實際上Mantle生態(tài)只選擇了大約7-8款游戲建立深度合作,并給予真正的支持。也正因此,這些被選中合作的游戲所能獲得的資助和支持力度也要重磅得多。
以下我們選擇一些核心的游戲項目進行介紹:
2.2.1Catizen
Catizen是一個基于Telegram小程序構(gòu)建的貓主題游戲mini小程序,玩家通過滑動飼養(yǎng)貓并獲得獎勵。根據(jù)Telegram首席執(zhí)行官PavelDurov發(fā)布的推文,截至2024年7月30日,Catizen擁有超過2600萬玩家,要知道這距離其2024年3月19日推出也就4個多月時間。
Catizen示例,來源:Catizen
2024年4月,Catizen與Mantle建立了戰(zhàn)略合作。但實際上Mantle與Catizen及其發(fā)行商PlutoStudio的合作關(guān)系可以追溯至2023年8月。不管是從游戲設(shè)計、Tokens經(jīng)濟學(xué)還是用戶獲取,甚至與TON的合作,Mantle都提供了全方位的支持。Catizen選擇Mantle合作的原因就像上文所說的一樣,Mantle獨特的團隊結(jié)構(gòu)可以為游戲項目提供專業(yè)且實用的支持,這些支持可以有力推動項目的成功,這也是其他生態(tài)系統(tǒng)無法做到的。
對于Mantle來說,像Catizen和TaptoEarn這樣的超休閑游戲只是開始,這類游戲非常適合吸引用戶,且能夠?qū)⒑A康腡elegram用戶群引入小游戲之中。未來Mantle的計劃是與Telegram小游戲生態(tài)一起發(fā)展,并在演變的每個階段繼續(xù)發(fā)布更多合適的游戲產(chǎn)品。
截至發(fā)稿,Catizen在MantleBlockchain上有超過60萬用戶。CATI以7663萬美元位居Mantle的NativelyMintedValue榜首。
X:@CatizenAI
2.2.2MetaCene
MetaCene是一款龐大的多人在線角色扮演游戲(MMORPG),融入了Web3元素。它將NFT、Blockchain機制和AI技術(shù)與PvP戰(zhàn)役和土地管理等經(jīng)典游戲機制相結(jié)合。MetaCene由經(jīng)驗豐富的游戲公司開發(fā)商Qunzhao(Alan)Tan創(chuàng)立。
作為大型MMORPG游戲,MetaCene在成本、規(guī)則及經(jīng)濟模型設(shè)計上有著更復(fù)雜的要求。而Mantle擁有Game7、Hyperplay、Yeeha和CommunityGaming等團隊,這些團隊能夠在用戶獲取、參與度、錢包基礎(chǔ)設(shè)施、入口、安全性等方面提供全面的支持,能夠為MetaCene提供更切實的支持。
值得一提的是,專業(yè)鏈游公會頭號聯(lián)盟創(chuàng)始人在深度體驗了Metacene后表示,MetaCene的游戲深度設(shè)計合理、玩家組成國際化,這也側(cè)面證明了游戲的可玩性。
截至發(fā)稿,Metacene上共有超過51萬用戶,日活用戶一度超過36萬。
X:@MetaCeneGame
2.2.3Funton.ai
Funton.ai是今年10月新加入Mantle生態(tài)的成員。作為TON生態(tài)系統(tǒng)中的領(lǐng)先模組化多游戲平臺,F(xiàn)unton.ai致力于打造一個結(jié)合人工智能與游戲的去中心化GameFi生態(tài)系統(tǒng),并提供一鍵生成游戲的服務(wù)。截至今年7月,其月活躍用戶已超過35萬人。與Mantle的合作將有助于將數(shù)億Telegram用戶吸引進入Mantle生態(tài)系統(tǒng)。Funton.ai還為Mantle定制了FlappyMNT,連接含$MNT的錢包即可通過玩游戲賺取$MNT+FUNPoints。
值得一提的是,F(xiàn)unton.ai近期還與Gate交易所、OKXWallet等多個組織合作,進行了其Tokens$FUN的空投活動,這進一步擴大了其在市場上的影響力和用戶基礎(chǔ)。同時,F(xiàn)unton.ai還進入了Web3Labs與KuCoinLabs的加速營,進一步獲得主流Web3機構(gòu)的認可。
X:@funton_ai3.4其他生態(tài)相關(guān)
Mantle在生態(tài)支持的開展這一塊,一直都是投入較大的精力進行,也是各個公鏈的表率。以下是一些生態(tài)支持與活動相關(guān)的信息:
2.4.1EcoFund
MantleEcoFund是一個由MantleTreasury提供的高達2億美元的生態(tài)基金,旨在促進開發(fā)者和dApps在Mantle網(wǎng)絡(luò)上的采用,優(yōu)先投資在Mantle生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)構(gòu)建高質(zhì)量和創(chuàng)新項目的團隊,并在適當(dāng)?shù)臅r候增加對潛在的優(yōu)秀項目的投資。
目前根據(jù)官網(wǎng)顯示,EcoFund已資助超13個項目,其中INITCapital、Catizen、MerchantMoe等多個項目都已成長為Mantle生態(tài)中堅力量。
2.4.2MantleGrants
為了進一步促進生態(tài)系統(tǒng)活力,Mantle創(chuàng)建了兩個激勵計劃:
MantleScouts計劃。2024年4月推出,向16個行業(yè)領(lǐng)袖授權(quán)向生態(tài)內(nèi)高質(zhì)量項目發(fā)放100萬美元的MNTTokens資助,支持創(chuàng)新項目。該計劃提供導(dǎo)師指導(dǎo)、網(wǎng)絡(luò)資源和資金支持,加速項目在Mantle生態(tài)系統(tǒng)中的成功。
PublicGrants資助。Mantle為處于早期階段的項目提供補助金(價值高達20,000美元的MNT),以培養(yǎng)一個充滿活力的開發(fā)者社區(qū)。
2.4.3Game7
游戲作為Mantle重點關(guān)注的生態(tài)發(fā)展方向,Mantle還與Game7合作推出了游戲加速器計劃,基于MantleNetwork基礎(chǔ)設(shè)施,Game7為游戲開發(fā)者提供了關(guān)鍵的工具,比如NFT市場、跨鏈橋接、游戲DAO等,為其孵化和投資的游戲項目提供優(yōu)質(zhì)的用戶體驗和生態(tài)互聯(lián),二者將致力于推動無需許可和可互操作的游戲世界的發(fā)展。
2.4.4SozuHaus
在開發(fā)者活動方面,Mantle在全球范圍內(nèi)贊助和主辦了26場黑客馬拉松活動,以及眾多技術(shù)研討會和在線AMA會議。提交的黑客馬拉松項目超過900個。Mantle還組織了六次獨家的SozuHaus活動(Mantle的迷你加速器和創(chuàng)客之家計劃),同時舉辦大型全球加密活動,以吸引頂級創(chuàng)始人和開發(fā)者。
2.4.5其他生態(tài)伙伴
在自己本身龐大的生態(tài)系統(tǒng)之外,Mantle也同時積極與業(yè)內(nèi)其他伙伴合作,這些合作伙伴不僅支持Mantle生態(tài)的擴展,還為其在資本支持、用戶流量、開發(fā)資源、市場信任與行業(yè)背書、開發(fā)者教育等領(lǐng)域提供了技術(shù)和流動性資源。
如MiranaVentures,持續(xù)為Mantle生態(tài)提供了資金和資源支持。MiranaVentures還入圍了RootDada評選的2023年Top100投資機構(gòu)。其基金的管理規(guī)模高達千萬美元,已經(jīng)建立和孵化了多個項目。代表的投資項目包括:TON、Morpho、Zircuit、StoryProtocol等。此外,Mantle也是Eigenlayer唯一的一個技術(shù)合作伙伴。
在開發(fā)者社區(qū)方面,Moledao也是Mantle的生態(tài)支持者。Moledao致力于為Web3早期項目和開發(fā)者提供資源對接與支持。通過Web3系列公益課程、黑客松以及其他線下活動,Moledao幫助Mantle接觸并吸引了眾多優(yōu)秀的Blockchain項目和開發(fā)者。Moledao作為開發(fā)者社區(qū),不斷為Mantle提供技術(shù)創(chuàng)新支持和人才儲備,幫助其快速構(gòu)建并完善Blockchain生態(tài)。
2.4.6生態(tài)激勵
Mantle的巨額金庫(近30億美元,全球第二)是Mantle最大的底氣來源。金庫的PoS利息收益可以直接反饋給用戶,比如通過EigenLayer的restaking收益可以作為生態(tài)獎勵。這種獎勵機制實實在在地增加了用戶在生態(tài)中的參與動力。用戶通過生態(tài)互動或者質(zhì)押等方式,不僅能支持生態(tài)發(fā)展,還能拿到Treasury收益的分成,讓整個生態(tài)運轉(zhuǎn)更有活力。3.亮點總結(jié)
過一年年多時間里,Mantle已經(jīng)通過亮眼增長數(shù)據(jù)展現(xiàn)了其在L2賽道的強勢競爭力,而對于現(xiàn)階段的用戶而言,隨著生態(tài)的深入融合以及cmETH、COOK的到來,Mantle未來繼續(xù)增長勢頭強勁。面對這種可以預(yù)見的增長,我們主要有以下觀點:
Bybit的強力背書:基于Mantle與Bybit的密切關(guān)系,Mantle生態(tài)中的優(yōu)秀項目將有機會上線Bybit,并通過Bybit的推薦被更多投資者發(fā)現(xiàn)。對于dApps開發(fā)團隊而言,這是極具吸引力的資源和曝光渠道。
全球最大的金庫支持:近30億美元的MantleTreasury,是MantleNetwork上構(gòu)建的項目的強大后盾,也是其生態(tài)發(fā)展最大的底氣來源。Mantle正在打造一個更具獎勵性的金融和消費類鏈上應(yīng)用中心,例如通過金庫產(chǎn)生的利息收益可以創(chuàng)造額外的補貼反饋給用戶。
技術(shù)架構(gòu)的優(yōu)勢:Mantle的模塊化設(shè)計提供了顯著的擴展性和成本優(yōu)化優(yōu)勢,也使Mantle更加靈活,能夠開放地進行創(chuàng)新。
第四大EthereumLSD產(chǎn)品:Mantle的前四大TVL貢獻均來自于DeFi領(lǐng)域。實現(xiàn)DeFi理想中的流動性融合至關(guān)重要,Mantle生態(tài)致力于解決流動性碎片化問題,并在流動性質(zhì)押領(lǐng)域押下重注。依托先進的底層設(shè)計與強大的生態(tài)賦能,mETH在短時間內(nèi)成長為第四大EthereumLSD產(chǎn)品。
蓬勃發(fā)展的游戲生態(tài):截至目前,Mantle生態(tài)中的游戲板塊已推出7款旗艦產(chǎn)品,其中Catizen和MetaCene等項目在各自細分領(lǐng)域中表現(xiàn)突出。Mantle計劃在未來幾個季度逐步發(fā)布所有游戲產(chǎn)品,推動生態(tài)系統(tǒng)進一步成長。
全面支持開發(fā)者和創(chuàng)始人:Web3行業(yè)需要更多創(chuàng)新和加密應(yīng)用案例,Mantle實施了各種各樣的開發(fā)者激勵計劃,如SozuHaus的Hacker之家計劃,再比如提供2億美元的EcoFund,積極挖掘并扶持頂尖開發(fā)者人才。對于才華橫溢、充滿創(chuàng)意與熱情的開發(fā)者而言,Mantle是一個理想的成長平臺。
Mantle作為一個既具成本效益又符合未來趨勢的Layer2項目,具備了引領(lǐng)鏈上交易和應(yīng)用發(fā)展的潛力,為DeFi和去中心化應(yīng)用提供了理想的生態(tài)環(huán)境。我們不僅應(yīng)當(dāng)注意到Mantle作為Layer2的潛力,更應(yīng)當(dāng)把Mantle放在整個公鏈賽道中去進行比較,其性能、生態(tài)、TVL等均已超過大部分Layer1,考慮到其較短的成長歷史,資金實力雄厚的國庫支持,以及其「做正確的事情」的良好表現(xiàn),我們完全有理由期待Mantle將給web3世界帶來的驚喜。
也許下一個范式級別的創(chuàng)新,就會發(fā)生在Mantle?
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