文章作者:KarenShen 文章編譯:Blockunicorn
在本文中,我們將探討Crypto與消費者級 AI(人工智能)之間合作的潛在機會。本文分為三個部分:
為什么選擇加密x消費者級 AI ?
傳統(tǒng)消費者級 AI 市場概覽
加密x消費者級 AI的機遇
為什么選擇加密x消費者級 AI
過去一年中,AI與Crypto的交叉碰撞已成為消費者們關(guān)注的熱門領(lǐng)域,這種趨勢推動了大量新項目的啟動。絕大多數(shù)的關(guān)注點和資本都集中在AI的基礎(chǔ)設(shè)施層面,例如計算能力、訓(xùn)練過程、推理技術(shù)、智能代理模型以及數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施。
雖然其中許多項目都雄心勃勃,并可能帶來大規(guī)模的成果,但該技術(shù)尚未達(dá)到生產(chǎn)級水平(目前),短期內(nèi)實現(xiàn)廣泛商業(yè)化的可能性較低。這在市場上為更具直接影響力的技術(shù)應(yīng)用,特別是消費者級層面的應(yīng)用,留下了一個空白。
消費者級 AI 是指為日常用戶而非企業(yè)或業(yè)務(wù)特定應(yīng)用設(shè)計的 AI 產(chǎn)品。這些產(chǎn)品包括 AI 驅(qū)動的通用助手和推薦系統(tǒng)、生成工具和創(chuàng)意軟件。隨著 AI 技術(shù)的快速發(fā)展,消費者級應(yīng)用正變得更加直觀、個性化,并更容易被普通用戶所使用。
這些應(yīng)用現(xiàn)占據(jù)前50個網(wǎng)頁應(yīng)用中的52%和前50個移動應(yīng)用中的36%。值得注意的是,這一類別正在從文本生成圖像擴(kuò)展到包括視頻和音樂生成,進(jìn)一步拓展了人工智能驅(qū)動的創(chuàng)意表達(dá)的潛力。
像通用助手、陪伴工具和生產(chǎn)力工具等熱門類別在前100名榜單中保持穩(wěn)定,反映了持續(xù)的需求。a16z報告的第三版中新增了“美學(xué)與約會”類別,該類別中有三個項目進(jìn)入了榜單。
值得一提的是,一個跨類別的加密項目也成功躋身榜單。動漫伴侶應(yīng)用Yodayo(現(xiàn)為MoescapeAI)在網(wǎng)頁應(yīng)用榜單上排名第22位。
首先,我們簡要介紹一下AI如何對加密產(chǎn)品有用,或者加密如何對消費者級AI產(chǎn)品有用,這可能會有所幫助。
加密和AI提供了非常不同的價值主張。
可以說,這兩種技術(shù)的價值觀存在沖突——加密側(cè)重于去中心化、隱私和個人所有權(quán),而AI往往將權(quán)力和控制集中在開發(fā)和擁有最先進(jìn)模型的人手中。
然而,隨著去中心化和開源AI的出現(xiàn),這些界限開始變得模糊。
AI在消費類產(chǎn)品中的核心創(chuàng)新是通過生成新穎的內(nèi)容,模仿并擴(kuò)展人類的創(chuàng)造力,同時從海量的數(shù)據(jù)集中學(xué)習(xí),利用先進(jìn)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)模擬復(fù)雜關(guān)系并產(chǎn)生高質(zhì)量的輸出。
早期的跡象表明,AI應(yīng)用程序表現(xiàn)出強大的用戶留存和貨幣化的潛力。然而,它們也面臨著一種“游客問題”,即用戶流量很高,但從免費用戶到付費用戶的轉(zhuǎn)化率低于平常。
另一方面,加密技術(shù)是一個包含去中心化、加密經(jīng)濟(jì)激勵和超金融化特性的設(shè)計空間。它是一個分布式賬本,允許任何數(shù)字對象的價值以透明且有來源可查的方式存儲。
加密技術(shù)在協(xié)調(diào)活動、聚合去中心化基礎(chǔ)設(shè)施和創(chuàng)建無摩擦市場方面非常有效,能夠在此前不存在市場的地方輕松創(chuàng)建市場。然而,除了金融基礎(chǔ)設(shè)施之外,加密技術(shù)尚未打造出一個引人注目且可持續(xù)的消費者級應(yīng)用程序。
AI可能是解鎖加密技術(shù)更廣泛消費者潛力的關(guān)鍵因素之一。最近的一項研究突顯了生成型AI的快速采用,其采用率已超過PC和互聯(lián)網(wǎng)——大約32%的美國居民每周都使用AI。鑒于這一發(fā)展速度,消費者級應(yīng)用的加密技術(shù)的開發(fā)者若能與AI的加速采用同步進(jìn)行實驗和創(chuàng)新,將極具優(yōu)勢。
我們相信,通過創(chuàng)新的消費者級應(yīng)用,結(jié)合AI的強大能力與加密技術(shù)所賦予的去中心化和金融化網(wǎng)絡(luò)的獨特能力,突破性成果將會涌現(xiàn)。
市場概述
在加密和AI交叉領(lǐng)域運營的以消費者為中心的項目數(shù)量仍然相對較少,我們的研究估計約為28個,盡管這并不是一個最終的數(shù)字。
在這個眾包的去中心化AI市場地圖中,消費者級的類別僅占總?cè)ブ行幕疉I市場的約13%,這表明我們?nèi)杂泻艽蟮脑鲩L空間。作為一個快速比較,技術(shù)市場中約60-70%的產(chǎn)品位于應(yīng)用層,其中約70-80%是面向消費者的應(yīng)用。
我們已識別出團(tuán)隊在整合加密與AI時的一些早期思路。這些見解被提煉成以下幾個更廣泛的用例,其中一些展現(xiàn)出潛力,而另一些可能不太具有可持續(xù)性。
激勵機制:Crypto作為激勵和獎勵用戶在AI 平臺/應(yīng)用上活動的一種方式。例如,Wayfinder原生Tokens的一個用途是獎勵代理人和參與者為AI代理在鏈上行走時創(chuàng)建有價值的鏈上路徑。對于Botto,自動化AI藝術(shù)家要求其社區(qū)對其藝術(shù)創(chuàng)作提供反饋。Botto會以$BOTTOTokens的形式分發(fā)其藝術(shù)品銷售額的一部分來獎勵這種參與。
金融化:在Blockchain上交易、擁有和生成AI資產(chǎn)收入的能力。例如,VirtualsProtocol提供了一個平臺,任何人都可以購買、擁有部分AI代理并從他們信任的AI代理所產(chǎn)生的收入中獲益。所有權(quán)以Tokens的形式表示。
歸屬:允許知識產(chǎn)權(quán)持有者在Blockchain上跟蹤、驗證和索取版稅。例如,像Oh.xyz這樣的無審查的配套項目正在使用加密技術(shù)在其平臺上創(chuàng)建創(chuàng)作者的數(shù)字孿生NFT,以此來驗證內(nèi)容的真實性以及并在未來索取版稅。
應(yīng)用內(nèi)或游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì):Crypto作為應(yīng)用內(nèi)/游戲內(nèi)貨幣。例如,像Parallel和Today這樣的游戲?qū)碛杏螒騼?nèi)經(jīng)濟(jì),玩家和他們的AI代理將能夠使用各自的Tokens交易資源。
去中心化:去中心化網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)和模型。例如,BitMind是Bittensor上的一個子網(wǎng),正在構(gòu)建第一個去中心化的深度偽造檢測系統(tǒng)。利用Bittensor,他們能夠鼓勵A(yù)I開發(fā)人員之間的公開競爭,為構(gòu)建最佳的深度偽造檢測模型做出貢獻(xiàn)。
抗審查:取消對生成式AI內(nèi)容創(chuàng)作的審查。例如,Venice是一款私有且無需許可的生成式AI助手,它建立在Morpheus的去中心化通用代理網(wǎng)絡(luò)之上。與傳統(tǒng)AI助手不同,Venice不會審查AI的內(nèi)容或下載您的對話。
會員制度:Crypto作為訪問高級功能的手段。例如,MyShell的生態(tài)系統(tǒng)Tokens具有多種用例,其中之一是授予持有者訪問高級功能的權(quán)限。
助手:AI是使人與Crypto之間的互動更加輕松的一種方式。例如,Wayfinder、FereAI、Fungi和PAALAI是針對Crypto行業(yè)的垂直通用助手或機器人,旨在讓最終用戶的加密體驗變得更加便捷。
情境化:AI是將Blockchain上的內(nèi)容情境化和個性化的一種方式。例如,Unofficial旨在使用zkTLS和RAG在Farcaster上構(gòu)建一個用于鏈上社交的發(fā)現(xiàn)引擎。
在審視了當(dāng)前的Crypto與消費者 AI 市場——包括Crypto和 AI 的應(yīng)用情況,以及傳統(tǒng)消費者級 AI 領(lǐng)域中已建立和新興類別的現(xiàn)狀后,接下來的部分將探討在這一交集領(lǐng)域中最具潛力的設(shè)計空間,供開發(fā)者參考。
游戲和代理/伴侶
游戲和代理/伴侶之所以成為創(chuàng)始人在這個交集領(lǐng)域中最受歡迎的兩大類別,是有原因的。因為它們提供了最適合AI和Crypto實驗的環(huán)境。
游戲和代理通常在虛構(gòu)的領(lǐng)域中運作,目的是娛樂消費者。它們的結(jié)果通常不需要是決定性的,且通常對現(xiàn)實生活的影響較小。因此,這為實驗提供了完美的條件。
至關(guān)重要的是,這種新的數(shù)字經(jīng)濟(jì)是這些加密游戲相對于即將上市的眾多 AI 游戲的優(yōu)勢。
AI 是一項變革性技術(shù),毫無疑問,它將成為未來游戲開發(fā)和游戲體驗的關(guān)鍵部分——但我們相信,那些以數(shù)字原生經(jīng)濟(jì)為目標(biāo)構(gòu)建 AI 游戲的團(tuán)隊將擁有最大的競爭優(yōu)勢。
游戲中的 AI 代理很有趣,但Crypto解鎖的是游戲首次引入復(fù)制人類體驗的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的能力。游戲中的NPC根本無法開設(shè)自己的銀行賬戶、進(jìn)行交易和做出真實的經(jīng)濟(jì)決策。因此,可能會出現(xiàn)許多前所未有的行為和機會。
正如Parallel的創(chuàng)始人Kalos在推特上所說:
雖然與其競爭對手類似,但ai16z采用了一種開源、自下而上的方法,專注于構(gòu)建鏈上AI代理基礎(chǔ)設(shè)施,為多代理的未來提供工具。
在游戲和代理這兩個領(lǐng)域,仍有許多值得探索的地方,比如多代理體驗或無限游戲模式。涉及多對多AI代理與人類互動的消費者體驗雖然復(fù)雜,但可能帶來更動態(tài)、更吸引人的互動體驗,以及更復(fù)雜的加密經(jīng)濟(jì)體系。這一領(lǐng)域在游戲環(huán)境之外仍未得到充分探索。
我們?nèi)匀幌嘈胚@是創(chuàng)始人最感興趣的領(lǐng)域之一,我們迫不及待地想看到未來將帶來怎樣的創(chuàng)新。
通用助手及內(nèi)容生成工具
通用助手和內(nèi)容生成工具在傳統(tǒng)消費者級AI領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位。然而,激烈的競爭使得進(jìn)入這個市場充滿挑戰(zhàn)且成本高昂,這也解釋了為什么這些類別在加密市場地圖上的代表性不如傳統(tǒng)AI中的地位強勢。
盡管如此,這些工具的需求依然強勁,在a16z的網(wǎng)絡(luò)流量分析中一直名列前茅。對于加密和AI交叉領(lǐng)域的創(chuàng)始人來說,這些類別仍然很有前景,尤其是專門為加密用戶量身定制的產(chǎn)品。通過聚焦于加密領(lǐng)域的特定需求,有可能創(chuàng)造出獨特的價值,而無需在飽和的傳統(tǒng)市場中競爭。
以下是一些示例:
支持 AI 的加密助手:眾所周知,加密很難駕馭。無論你是嘗試在鏈上購買或交換Tokens,還是滿足參與游戲或社交體驗所需的條件,都存在許多障礙。
你是否在正確的網(wǎng)絡(luò)上?如何切換網(wǎng)絡(luò)?是否擁有正確的GasTokens?如何將資金轉(zhuǎn)移到目標(biāo)網(wǎng)絡(luò)?
對于新手來說,學(xué)習(xí)難度很高。即使對于那些熟悉Crypto的人來說,這些任務(wù)依然可能耗費大量時間。
雖然迄今為止,該行業(yè)主要在賬戶抽象、意圖(intents)其他UI/UX等方面改進(jìn),但AI更有可能整合這些發(fā)展,并推動這些變革向前邁進(jìn)。一些團(tuán)隊,如Wayfinder、Fungi、PAALAI和FereAI,已經(jīng)在探索解決方案,盡管目前還沒有一個團(tuán)隊獲得顯著的進(jìn)展——這為更多的競爭者和專業(yè)化留出了空間。
這些只是關(guān)于如何將加密和AI應(yīng)用于消費者級應(yīng)用的一些粗略想法。在本報告中,我們沒有涵蓋所有可能的應(yīng)用,隨著行業(yè)的快速發(fā)展,我們預(yù)計還會出現(xiàn)更多這樣的創(chuàng)新。
寄語
你可能已經(jīng)看出來了,我們對加密和消費者級AI交叉領(lǐng)域的可能性感到非常興奮。目前在這個領(lǐng)域正在建設(shè)的項目只代表了可能性的很小一部分。
隨著這兩種技術(shù)的并行發(fā)展,創(chuàng)始人擁有了一個獨特的窗口來創(chuàng)造新一波消費者級應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序可能會改變我們與數(shù)字資產(chǎn)和合成智能的互動和參與方式。
對于那些在這個領(lǐng)域建設(shè)的人,我們鼓勵你們繼續(xù)突破界限,探索這些技術(shù)的非常規(guī)應(yīng)用。我們也希望對于某些人來說,這份資源能夠為他們的旅程提供幫助。
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