8月25日媒體報道,以游戲?yàn)橹鞯腗ythos Chain鏈上Nft銷售額已經(jīng)突破了五億美元,整體交易量達(dá)到了280萬筆,這組數(shù)據(jù)表明該Blockchain在游戲nft領(lǐng)域已經(jīng)有了較為明顯的增長趨勢,整體的影響力也在不斷的擴(kuò)大中,賣家數(shù)量接近50萬個,買家數(shù)量約為56.2萬個,這樣的數(shù)據(jù)也更進(jìn)一步的證明,該Blockchain擁有著較高的市場參與度和活躍度。
據(jù)了解,Mythos Chain是一個許可的EvmBlockchain和游戲生態(tài)系統(tǒng),該平臺的主要任務(wù)是負(fù)責(zé)Mythos Games的游戲資產(chǎn)以及nft市場,平臺創(chuàng)立的主旨是打造Web 3版的steam,通過整合游戲庫存,費(fèi)用優(yōu)化以及欺詐保護(hù)等功能,竭力為用戶提供無縫的游戲體驗(yàn)感,該平臺的nft交易額主要是來自于Dmarket平臺,該平臺是游戲物品交易平臺,能夠給Mythos Chain帶來大量的交易量以及更多的游戲道具資源。
平臺在nft市場的表現(xiàn)尤為亮眼,其交易額和交易量都已經(jīng)超過了眾多知名的Blockchain平臺,這個成就不僅提升其在市場上的地位,也進(jìn)一步推動游戲nft市場的發(fā)展程度,Mythos Chain鏈上Nft銷售額的突破會吸引更多的游戲開發(fā)者,內(nèi)容創(chuàng)作者以及投資者,隨著市場的實(shí)際需求增加,游戲nft的交易量和銷售額也會有所提升,這會推動整個市場的繁榮向上發(fā)展,這起事件已向市場傳遞出更多的積極訊號,表明游戲nft市場是有著巨大的發(fā)展空間。
對于很多收藏家和投資者而言,Mythos Chain的成功案例會給他們帶來更多的信心,從而能夠促使更多人參與到行業(yè)中,為了滿足這種不斷增長的市場需求,Mythos Chain平臺也會不斷的進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,從而可以優(yōu)化用戶體驗(yàn),努力給玩家?guī)砀嘣,更豐富的數(shù)字資產(chǎn)選擇方案,整個市場也會隨之受益,讓市場的未來發(fā)展可以得到新的活力注入。
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